La Nota Gamer: Joven Club y videojuegos

Comencé esta sección, La Nota Gamer, hace apenas unos meses. Así que el hecho de que me escribiera un grupo de adolescentes para contarme un problema que tenían respecto a su peña de videojuegos fue realmente una buena noticia. 

La cuestión era que les habían vetado su espacio en el Joven Club Matanzas # 1, un evento mensual que servía de justificación para reunir a los apasionados del tema, compartir sus experiencias y jugar. Para ello se proponían diferentes temáticas e incluso se llegaron a organizar conferencias, como la que impartió el escritor de ciencia ficción Raúl Piad.  

Una simple búsqueda en las redes oficiales de Joven Club me bastó para comprobar cómo, desde la institución, se promocionó el espacio sin problema alguno, mientras este seguía activo, pero el correspondiente para el mes de agosto nunca se llegó a efectuar. 

Conversé entonces con Pedro Julio Arana, Director de Comunicación del Joven Club en cuestión, quien me comentó que el proyecto surgió por iniciativa de Carlos Sotolongo, uno de los trabajadores del centro, y que era positivo ya que lograba aglutinar a muchos jóvenes. 

No obstante, la última vez que se reunieron ocurrió un accidente con una de las computadoras, lo cual redujo la capacidad del Joven Club y obligó a la dirección del mismo a exigir una mayor disciplina en este tipo de actividades. Julio aclara que esto coincidió con la baja por decisión personal del organizador de la peña y que después se perdió el contacto. 

Yenima Ruiz González, directora del Joven Club Matanzas # 1, afirma estar en total disposición de recuperar el espacio y cualquier otro que surja, aunque ahora cuente con menos equipos para su realización, con la salvedad de que los eventos comunitarios deben cumplir un grupo de requisitos.   

Lo primero es que las actividades se deben coordinar con un mes de antelación con la Dirección Municipal de Joven Club, que tiene la tarea de proponer el local más factible para su realización, teniendo en cuenta aspectos como la ubicación, el espacio y la disponibilidad de computadoras. 

Es importante contar con el Consejo Popular para legitimar el intercambio e involucrar a la comunidad y que todo el peso no caiga sobre la institución, así como organizar las tareas de divulgación para que más jóvenes se sumen. 

Julio Arana reconoce que un aspecto esencial es que las actividades generen ingresos, aunque sean mínimos, para la institución, ya que es una estrategia y una exigencia a nivel de país. En este sentido nos cuenta que, por poner un ejemplo, el local del Joven Club Matanzas # 1 tiene arrendado el segundo piso a Servicios Comunales. 

Este sistema para nada cambia el objeto social de los Joven Club, sino que permite mejorar las condiciones materiales y adquirir piezas y equipos con los que hoy no se cuenta. 

En términos generales la directora Yenima Ruiz afirma tener las puertas abiertas y que, siempre y cuando se cumpla con los requisitos planteados, está en total disposición de recuperar el espacio. 

A los muchachos que me escribieron, les agradezco por confiar en el Periódico Girón para contarnos sus problemas, y espero que continúen recomendándome juegos para reseñar.  

Lea también: La Nota Gamer: Salt and Sanctuary, un DarkSouls en 2D

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Sobre el autor: Boris Luis Alonso Pérez

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